Mit der Ankündigung von EdenSpark durch Gaijin betritt eine weitere, ambitionierte Game-Engine die Bühne – und das komplett als Open Source. Das Entwicklerteam, das vielen bereits durch seine Arbeit an Titeln wie War Thunder ein Begriff ist, möchte mit dieser modernen Engine eine zugängliche und dennoch leistungsstarke Alternative zu bestehenden Lösungen wie Unity oder Unreal anbieten. Besonders bemerkenswert ist der Ansatz, nicht nur eine leistungsfähige 3D-Engine zu liefern, sondern auch eine Community rund um Innovation und Transparenz zu fördern. Gerade für unabhängige Entwickler und kleinere Studios eröffnet sich somit die Möglichkeit, High-End-Spiele ohne enorme Lizenzkosten zu entwickeln – ein echter Gamechanger im wahrsten Sinne. Das Open-Source-Modell sorgt zudem für eine breite Mitgestaltung und Nachhaltigkeit, da Verbesserungen und Erweiterungen kollektive Früchte tragen können.
